#include "PersonnageBoss.h"
#include "Personnage_private.h"

#include "PouvoirDeconcentration.h"

Personnage* newPersonnageBoss(int exp,Case* c,Joueur* joueur){
	Personnage* perso;
	Pouvoir* pouvoir;
	
	pouvoir = newPouvoirDeconcentration(NULL);
	
	perso = newPersonnage(exp,exp,pouvoir,c,joueur);
	
	return perso;
}
